La paradoja del gamer LATAM en 2026: casi la mitad pagaría por un juego de IA, pero el 40% le tiene miedo a lo mismo
El estudio PGB Latam 2026 encuestó a 7,200 gamers de México, Argentina, Chile, Colombia y Perú. Los resultados revelan una contradicción brutal: aceptamos la IA como compradores pero la tememos como industria. Aquí están los datos sin filtros.