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EA se vende por $55 mil millones a Arabia Saudita... y despide a los que hicieron Battlefield

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EA se vende por $55 mil millones a Arabia Saudita... y despide a los que hicieron Battlefield

Battlefield 6 vendió 7 millones de copias en 3 días. La respuesta de EA: despedir a los desarrolladores. Mientras tanto, Arabia Saudita, Jared Kushner y Silver Lake compran la empresa por $55 mil millones. Esto es lo que pasa cuando el gaming es solo un negocio.

EA se vende por $55 mil millones a Arabia Saudita... y despide a los que hicieron Battlefield

Battlefield 6 vendió más de 7 millones de copias en sus primeros 3 días. Fue el lanzamiento más exitoso en la historia de la franquicia. Los desarrolladores de DICE, Criterion, Ripple Effect y Motive hicieron un trabajo increíble.

La recompensa de EA: despedirlos.

Y eso no es todo. Mientras corren a la gente que les hizo ganar millones, EA está cerrando la venta más grande en la historia de los videojuegos: un deal de $55 mil millones de dólares con Arabia Saudita, Silver Lake y la firma de Jared Kushner.

Bienvenidos al gaming corporativo en 2026.

Los despidos: récord de ventas, récord de cinismo

Entre el 9 y 10 de marzo de 2026, EA confirmó despidos en todos los estudios de Battlefield:

  • DICE (Estocolmo, Suecia): el estudio original de Battlefield
  • Criterion (Reino Unido): conocidos por Burnout y Need for Speed
  • Ripple Effect (Los Ángeles): antes DICE LA
  • Motive Studios (Montreal): los de Star Wars Squadrons y Dead Space Remake

EA no reveló cuántos empleados fueron afectados. Solo dijo que los cortes eran para “alinear mejor los equipos”. Todos los estudios “siguen operando”, según la empresa.

Pero hagamos cuentas: entre 2023 y 2026, EA ha eliminado cerca de 1,900 puestos de trabajo. Mil novecientos. Eso no es “alinear equipos”. Eso es desmantelar talento de forma sistemática.

El timing es lo que más duele

Battlefield 6 fue un éxito rotundo. Después del desastre de Battlefield 2042 (que casi mata la franquicia), los estudios trabajaron durante años para reconstruir la confianza de los jugadores. Lo lograron. El juego fue bien recibido por crítica y público.

Y semanas después del lanzamiento, la gente que lo hizo posible recibe un correo de Recursos Humanos. Esa es la realidad de la industria del gaming: tu éxito no te protege.

Full Circle, el estudio que desarrolla skate., también fue golpeado con reestructuras en febrero. EA está cortando en todos los frentes.

La venta: $55 mil millones y adiós a la transparencia

Ahora hablemos del elefante en la sala.

EA llegó a un acuerdo para ser adquirida por un consorcio formado por:

  1. El Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita (PIF): el fondo soberano del reino, ya tenía el 9.9% de EA
  2. Silver Lake: uno de los fondos de inversión tech más grandes del mundo, con más de $110 mil millones en activos
  3. Affinity Partners: la firma fundada por Jared Kushner (sí, el yerno de Donald Trump) en 2021

El precio: $210 por acción, un premium del 25% sobre el precio de mercado. Los accionistas de EA ya aprobaron el deal, la revisión antimonopolio pasó en febrero, y se espera que cierre en el primer trimestre fiscal de 2027.

El financiamiento: apróximadamente $36 mil millones en equity del PIF y unos $20 mil millones en deuda, con JPMorgan como principal underwriter. Es el leveraged buyout más grande de la historia.

¿Qué significa “ir privada”?

Cuando EA deje de cotizar en bolsa:

  • No tendrá que reportar ganancias públicamente: adiós a la transparencia trimestral
  • No responderá ante accionistas públicos: las decisiones las toman los dueños del consorcio
  • Andrew Wilson seguirá como CEO: el mismo que ha presidido los despidos masivos
  • La sede sigue en Redwood City: pero las decisiones reales se toman en Riad y Wall Street

El Centro de Investigación de Políticas Económicas (CEPR) publicó un reporte titulado “EA’s $55B Acquisition: Corruption, Cuts, and Exploitation”. El nombre lo dice todo.

Arabia Saudita y el gaming: Vision 2030

Esto no es una inversión aislada. Arabia Saudita está comprando la industria del gaming de forma agresiva:

  • Savvy Games Group (subsidiaria del PIF) compró ESL Gaming y FACEIT
  • El PIF tiene inversiones significativas en Nintendo, Capcom, Nexon y Take-Two
  • Organizan torneos de esports con premios millonarios
  • Están construyendo una “ciudad del gaming” como parte de NEOM

Todo esto es parte de Vision 2030, el plan del Príncipe Mohammed bin Salman para diversificar la economía saudita más allá del petróleo. El entretenimiento digital es una pieza clave.

¿El problema? Arabia Saudita tiene un historial de derechos humanos que incluye el asesinato del periodista Jamal Khashoggi, represión de la comunidad LGBT+, y restricciones severas a la libertad de expresión. Que un régimen así sea dueño de una de las empresas de entretenimiento más grandes del mundo genera preguntas legítimas.

¿Habrá censura en los juegos de EA para complacer a sus nuevos dueños? ¿Se eliminarán contenidos que el reino considere inaceptables? EA dice que no habrá cambios. Pero cuando tus dueños son un fondo soberano autoritario, “no habrá cambios” no es una garantía, es una promesa que nadie puede verificar.

Jared Kushner: de la Casa Blanca al gaming

La presencia de Affinity Partners en el deal añade otra capa de controversia. Jared Kushner fundó la firma en 2021, poco después de dejar la administración Trump. Su principal inversor: el PIF de Arabia Saudita, que le dio $2 mil millones.

Las críticas han sido feroces. Congresistas demócratas y organizaciones de ética cuestionaron si la inversión fue una recompensa por las políticas pro-sauditas de la era Trump. Ahora Kushner es co-comprador de EA, junto con sus mismos patrocinadores sauditas.

El conflicto de intereses es obvio. Pero como EA va a ser privada, la supervisión pública será mínima.

¿Qué significa esto para México y Latinoamérica?

Si juegas FIFA (perdón, EA Sports FC), Apex Legends, o cualquier juego de EA, esto te afecta directamente.

1. EA Sports FC y el futbol

EA Sports FC es probablemente el juego más vendido en México cada año. El futbol es religión aquí, y EA tiene la licencia. Si el nuevo EA privado decide subir precios de FIFA Points, reducir servidores en LATAM, o meter más monetización agresiva… no habrá accionistas públicos presionando por transparencia.

2. Precios y monetización

Las compras apalancadas (LBOs) tienen un patrón: la empresa adquirida necesita generar flujo de efectivo para pagar la deuda. $20 mil millones de deuda necesitan servirse. ¿Cómo? Exprimiendo más dinero de los jugadores.

Espera más loot boxes, más pases de batalla, más contenido “premium”. No es conspiración, es matemática financiera.

3. El precedente para la industria

Si este deal funciona, veremos más fondos soberanos y private equity comprando publishers de gaming. Embracer Group ya mostró lo que pasa cuando private equity entra al gaming: compras masivas seguidas de despidos masivos y cierre de estudios.

EA con el PIF podría ser Embracer a escala global.

4. Los desarrolladores

México está creciendo como hub de desarrollo de videojuegos. Estudios en Guadalajara, CDMX y Monterrey trabajan como outsourcing para publishers grandes. Si EA recorta costos agresivamente (como sugieren los despidos), los contratos de outsourcing serán los primeros en caer.

El patrón que nadie quiere ver

Hagamos zoom out. Esto no es solo sobre EA:

  • Microsoft despidió 1,900 empleados de gaming en enero 2024, meses después de comprar Activision por $69 mil millones
  • Embracer Group despidió a miles después de que un deal saudita se cayó
  • Epic Games cortó 830 empleos en septiembre 2023
  • Unity despidió al 25% de su plantilla

La industria del gaming generó más de $180 mil millones en 2025. Las empresas reportan ganancias récord. Y aún así, despiden a miles.

El problema no es que “el gaming está en crisis”. El problema es que el gaming está optimizado para accionistas e inversores, no para los que hacen los juegos ni para los que los juegan.

Nuestra opinión

EA nunca ha sido la empresa más querida del gaming. Los memes de “EA bad” existen por algo. Pero lo que está pasando ahora trasciende el meme.

Una empresa que hace juegos que millones de personas aman está siendo comprada por un consorcio de un fondo soberano autoritario, un mega fondo de private equity, y la firma del yerno de un expresidente. Van a sacarla de bolsa, reduciendo la transparencia a cero. Y mientras tanto, despiden a los desarrolladores que lograron su mayor éxito comercial.

Si esto no te preocupa como gamer, debería. Porque lo que le pasa a EA hoy le puede pasar a cualquier publisher mañana.

El gaming es demasiado importante culturalmente para dejarlo en manos de gente que lo ve solo como un vehículo de inversión.


¿Seguirás comprando juegos de EA después de esto? ¿Te importa quién es el dueño de la empresa que hace tus juegos favoritos? Déjanos tu opinión en los comentarios.

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