WoW: Forever es el Classic Plus que pediste toda tu vida: la beta arranca mañana y lanza el 4 de noviembre
Blizzard anunció WoW: Forever en BlizzCon 2026: level cap 60, cuatro zonas nuevas, 9 mazmorras, raza Skyborne y más de 1,000 quests. Beta desde el 17 de septiembre.
Ya sé que llevas años diciendo que Blizzard nunca iba a hacer Classic Plus. Que era un sueño pendejo, que no tenía sentido de negocio, que preferían vender expansiones del WoW moderno. Pues wey, aquí está. Se llama World of Warcraft: Forever y fue lo más aplaudido de todo BlizzCon 2026.
La beta arranca mañana, jueves 17 de septiembre. Si ya tienes sub de WoW, ya puedes registrarte al opt-in.
Qué es WoW: Forever y por qué no es solo “otro servidor Classic”
La presidenta de Blizzard, Johanna Faries, lo dijo en el escenario: “un nuevo comienzo que nunca termina”. Y la Executive Producer Holly Longdale lo llamó “tu nuevo hogar permanente”. No es un server de temporada, no es un experimento: es la tercera experiencia oficial de WoW, viviendo junto al WoW moderno y al Classic original.
La base es vanilla. Level cap en 60. Sin monturas voladoras. Sin escalado automático de nivel. Exactamente el WoW que pediste, pero con contenido nuevo que Blizzard nunca llegó a lanzar en su momento. La narrativa los posiciona después de los eventos de Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom y antes de Molten Core. O sea: año uno de vanilla, pero con el futuro sin escribir.
Es una chimba de concepto si eres fan de Classic. La pregunta es si la ejecución estuvo a la altura.
El contenido: zonas, mazmorras y la raza nueva
Esto es lo que Blizzard está metiendo al juego desde día uno:
Zonas nuevas:
- Mount Hyjal: el área que WoW vanilla tenía como zona fantasma y que nunca se abrió. Por fin jugable.
- Zephras Isle: zona inicial para niveles 1-12, es donde arranca la nueva raza Skyborne.
- Riverglades: contenido para niveles 30-40, más de 150 quests propias.
- Shen’dralas: cuarta zona confirmada, detalles por revelarse.
9 mazmorras nuevas, entre las que destacan Hall of Thanes, Ruins of Lordaeron y Drowned City.
3 raids que no estarán desde día uno, sino desde el 9 de diciembre:
- Barrow Deeps (10 jugadores)
- Hyjal Summit (20 jugadores)
- Onyxia’s Lair (40 jugadores)
Battleground PvP: Darkspear Islands, 15 vs 15 con control estratégico de puntos.
Y más de 1,000 quests nuevas integradas al mundo. No son quests de relleno pegadas al lado: según Blizzard, están diseñadas respetando la filosofía de vanilla, sin marcadores de misión en el minimapa.
Según el anuncio oficial de Blizzard, WoW: Forever también incluirá un sistema de housing decorativo y la opción de cambiar entre modelos SD y HD de personajes. Hardcore mode también es compatible.
Los Skyborne Elves: la nueva raza que cuesta extra
Aquí viene el punto que va a dividir opiniones. La nueva raza, los Skyborne (Cielonato en español), no está disponible solo con la suscripción base. Requiere mínimo el Paquete Heroico.
Dependiendo de qué facción elijas:
- Horda: acceso a Chamán
- Alianza: acceso a Mago
- Ambas: Guerrero, Cazador, Pícaro, Druida (con nuevas formas de druida exclusivas)
Los paquetes opcionales están confirmados en la tienda de Battle.net y cuestan en USD:
| Paquete | Precio (USD) | Qué incluye |
|---|---|---|
| Heroico Cielonato | $29.99 | Raza Skyborne + experiencia Zephras |
| Épico Cielonato | $59.99 | Todo anterior + acceso beta + 30 días de juego |
| Warcraft Forever Collection | $79.99 | Todo anterior + Warcraft III: Reforged |
La raza metida detrás de un paywall en un juego que ya cobra suscripción mensual es el mismo pedo de siempre con Blizzard. Que si no quieres gastar extra, sigues jugando Forever sin problema, pero te quedas sin la raza nueva. A ver cómo lo toma la comunidad al rato.
Si ya tienes sub activa de WoW en México, la suscripción actualizada al plan anual ronda los $2,598 MXN al año (aproximadamente $216 MXN al mes), con los incrementos de precio que entraron en vigor en junio de 2026. Forever está incluido sin costo adicional.
La beta: lo que puedes probar desde mañana
La beta de WoW: Forever arranca el 17 de septiembre y corre hasta el 21 de octubre. La progresión en beta está capeada a nivel 30. Incluye las zonas de Zephras Isle, parte de Mount Hyjal y las primeras mazmorras nuevas.
La reserva de nombres empieza el 27 de octubre, así que si quieres tu personaje con nombre decente tienes hasta esa fecha para pensar bien cuál quieres. El lanzamiento mundial es el 4 de noviembre a las 3 pm hora del Pacífico, lo que en México Central sería a las 5 pm.
Si tienes el paquete Épico o superior ya tienes acceso automático a la beta. Si solo tienes suscripción básica, busca el opt-in en tu cuenta de Battle.net ahora mismo antes de que se llene.
Vale la pena o no
Seamos honestos: si nunca te jaló WoW Classic, WoW: Forever no te va a jalar tampoco. Es el mismo loop de siempre: leveo lento, mundo enorme, comunidad como mecánica central, y sin los atajos del WoW moderno. No hay montura a nivel 10, no hay matchmaking automático de mazmorras, no hay nada de eso.
Pero si tú eres de los que pusiste cientos de horas en Vanilla o en WoW Classic 2019 y lo dejaste cuando se acabó el contenido, y has dicho “si hubiera Classic Plus seguiría jugando”: wey, ya no hay excusa.
Hay algo genuinamente emocionante en que Blizzard por fin tomó este riesgo. Y el timing es bueno: tal como con Oblivion Remastered llegando al Game Pass para los nostálgicos del RPG clásico, hay algo en el air de 2026 de volver a los mundos que se sentían vivos.
Lo que me preocupa es si Blizzard va a mantener el ritmo de contenido. La queja histórica de Classic siempre fue que cuando se acababa el content planificado, el juego moría. Si Forever tiene un road map serio de zonas y mazmorras para 2027, esto puede ser enorme. Si lo dejan morir después del primer raid tier, ya sabemos cómo termina el cuento.
Para el contexto más amplio del BlizzCon y los otros anuncios de Blizzard que incluyen Diablo V y el reboot de StarCraft como shooter de mundo abierto, ya cubrimos todo eso en un artículo aparte. Por el lado de suscripciones, si estás pesando si te conviene WoW o algún servicio de gaming por suscripción, puede ayudarte nuestro análisis de Game Pass vs PS Plus en México para tener el panorama completo.
Y como dato curioso, si WoW: Forever tiene éxito, observa cómo Blizzard va a tratar su otro juego de servicio vivo. Ya escribimos sobre cómo quedó Diablo 4 con la expansión Lord of Hatred y la pregunta de si Blizzard puede mantener múltiples juegos vivos al mismo tiempo es más relevante que nunca.
¿Tú vas a entrarle a la beta? ¿Eres de los que llevaban años esperando Classic Plus o crees que Blizzard llegó demasiado tarde? Díganme en comentarios.
Fuentes
- BlizzardWatch: WoW Forever unveiled at BlizzCon 2026
- PCGamesN: WoW Forever is the MMORPG’s Classic Plus
- MassivelyOP: WoW Forever as a permanent home for Classic players
- Teknativo: WoW Forever lanzamiento, beta y precios
- Blizzard oficial: Carve a New Path with World of Warcraft: Forever
- Blizzard Forums México: actualización de precios WoW
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