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BlizzCon 2026: Diablo V para 2029, StarCraft se vuelve shooter de mundo abierto y WoW Forever llega en noviembre

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BlizzCon 2026: Diablo V para 2029, StarCraft se vuelve shooter de mundo abierto y WoW Forever llega en noviembre

Blizzard regresó con todo en Anaheim: anunció Diablo V, un nuevo StarCraft que abandona el RTS y una tercera versión de WoW. Guía completa con horarios en CDMX para el día 2.

BlizzCon 2026: Diablo V para 2029, StarCraft se vuelve shooter de mundo abierto y WoW Forever llega en noviembre

Tres años sin BlizzCon y Blizzard llegó al Anaheim Convention Center a demostrar que sí tenía cosas guardadas. Ayer fue el día 1 y la Opening Ceremony tiró anuncios uno tras otro: Diablo V confirmado, WoW Forever, un StarCraft que ya no es RTS, y como si fuera poco, una serie animada de Diablo con Netflix. Hoy es el día 2 y todavía hay paneles importantes en puerta.

Si estás en México y no has podido seguirle el hilo al evento, aquí te pongo todo al chile, con horarios ya convertidos a CDMX.

WoW: dos juegos al mismo tiempo y ninguno se lleva la mayor atención

Blizzard confirmó que WoW: The Last Titan será el cierre final de The Worldsoul Saga, el arco narrativo que lleva ya dos expansiones desarrollándose. Lo llaman “la culminación de más de dos décadas de narrativa de Warcraft”, lo cual suena grandioso en el papel, aunque los detalles concretos de la expansión los reservaron para principios de 2027. Por ahora es más anuncio emocional que revelación técnica.

El segundo anuncio de WoW fue el que realmente sorprendió: WoW Forever, una tercera versión del MMO que existirá al lado de WoW Modern y WoW Classic. No es ni vanilla ni retail, es algo diferente. Incluye tres zonas nuevas, más de 1,000 quests, nueve mazmorras, dos raids y una raza nueva llamada los Skyborne. La beta arranca el 17 de septiembre (o sea, este miércoles), y el lanzamiento completo está agendado para el 4 de noviembre de 2026.

Para los que pagan suscripción de WoW, esto es gratis dentro del plan. Para los que ya dieron de baja la cuenta: este puede ser el gancho para regresar, o no, dependiendo de qué tanto les llamó la atención Classic cuando salió.

Diablo V: Sanctuary cayó y Diablo ganó. De verdad.

Este fue el anuncio que nadie esperaba tan pronto. Blizzard reveló Diablo V durante la Opening Ceremony del 12 de septiembre como parte de la celebración del 30 aniversario de la franquicia, y la premisa es literalmente la inversión del género.

“Sanctuary ha caído. Diablo ganó.” No es un riesgo narrativo menor. El juego está ambientado 50 años después de los eventos de Diablo IV, en un mundo donde el Lord of Terror realmente venció, sin héroes, sin ciudades seguras, sin tabernas donde recuperarse. En su lugar hay una caravana viajera que hace las veces de hub móvil mientras exploras un Westmarch en constante cambio.

Las tres primeras clases reveladas son Demon Hunter, Monk y Plague Knight. La fecha de lanzamiento apunta a primavera de 2029, lo cual es largo, pero tiene sentido si quieren hacer algo nuevo de verdad y no otro Diablo IV con diferente ícono de lanzador.

Ya que estamos hablando de Diablo: si no sabías, ya publicamos una guía sobre si Diablo 4: Lord of Hatred valía la pena comprar cuando salió en abril. Ese contexto viene bien para entender en qué estado queda Diablo IV mientras esperamos el V.

Lo que Diablo IV recibe mientras esperas el V

Para que el IV no se sienta abandonado, Blizzard anunció bastante contenido:

  • Season of Hell’s Legacy arranca el 15 de septiembre (en dos días). Rinde homenaje al D1, D2 y D3 trayendo de vuelta a los Prime Evils: Baal, Mephisto y Diablo, con mecánicas de robar fragmentos de sus almas para obtener poderes especiales. Deckard Cain también regresa de alguna forma.
  • Diablo IV llega al Nintendo Switch 2 con la colección Age of Hatred el 15 de septiembre.
  • Nueva clase: Amazon para Diablo IV, con jabalinas, en la primera mitad de 2027.
  • Serie animada con Netflix en desarrollo. Cero detalles por ahora, pero la IP tiene un potencial enorme para animación.

En 30 años la franquicia ha juntado más de 130 millones de jugadores en cuatro juegos principales. La comunidad de Diablo en México y LATAM es de las más grandes de la región: esto les importa.

StarCraft: el regreso más inesperado y el que más va a dividir opiniones

El anuncio que nadie pidió pero que todos terminaron comentando. StarCraft regresa, confirmado en BlizzCon 2026, pero no como RTS. Es un shooter de mundo abierto, ambientado 70 años después de StarCraft II: Legacy of the Void, con fecha de lanzamiento en 2030.

Para los fans veteranos del RTS esto puede sentirse como una traición, el mismo debate que se armó cuando Warcraft se convirtió en MMO hace dos décadas. Pero si Blizzard quiere que StarCraft sea relevante para gamers de 2026 que nunca tocaron el original, un shooter de mundo abierto tiene más sentido comercialmente que un RTS que muy poca gente nueva está dispuesta a aprender.

Qué tan bien lo ejecuten es otra pregunta. Cuatro años de desarrollo por delante para convencer a los escépticos.

Paneles del día 2: lo que todavía viene hoy en CDMX

BlizzCon 2026 no terminó. Hoy domingo 13 de septiembre hay paneles que vale la pena ver si puedes. Aquí los horarios ya en hora de la Ciudad de México (CDT, UTC-5):

Hora CDMXPanel
11:30 AM30 Years of Battle.net con CD Projekt Red
12:00 PMWoW: Deep Dive
1:00 PMDiablo IV: What’s Next
2:00 PMQuestWatch: Live!!!
4:15 PMWoW: Design Deep Dive
6:15 PMWoW Hardcore: What’s Next
7:30 PMClosing Remarks

El panel de Diablo IV: What’s Next a la 1:00 PM CDMX es probablemente el más relevante para la mayoría de gamers mexicanos, ahí van a dar más detalles de Season of Hell’s Legacy antes de que arranque el martes. El de WoW Deep Dive al mediodía va a hablar sobre WoW Forever con más detalles técnicos.

Blizzard transmite los paneles principales gratis en sus canales oficiales.

El panorama Blizzard para México

Una cosa interesante de todo esto: Blizzard ahora es parte de Microsoft/Xbox, y varios de estos juegos están llegando o ya están en Game Pass, que según nuestra comparativa de abril ofrece uno de los catálogos más competitivos del año. WoW Forever no está en Game Pass por ser suscripción independiente, pero el resto del ecosistema Blizzard sí tiene presencia creciente ahí.

Para México: Diablo IV ya se puede conseguir con descuento frecuente en Xbox, la suscripción de WoW sigue costando lo mismo que en 2020 en pesos (Blizzard no ha actualizado precios locales desde hace años, lo cual es raro pero bienvenido), y el Switch 2 va a tener Diablo IV disponible desde el martes para los que prefieren gaming portátil.

Una chimba que Blizzard haya regresado con anuncios reales y no solo con promesas de roadmap.

La pregunta es si pueden sostener el hype de Diablo V durante tres años sin que la comunidad se canse antes de que el juego llegue. La comunidad LATAM es de las más comprometidas con la franquicia y también de las más exigentes cuando siente que la están jalando.

¿Cuál de los anuncios de BlizzCon 2026 te cayó mejor: Diablo V, WoW Forever, o el regreso de StarCraft aunque ya no sea RTS? Déjalo en comentarios.

Fuentes

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