Pokémon GO cumple 10 años: cómo el juego que paralizó las calles de México en 2016 sobrevivió una década y cuántos siguen jugando
De 16,000 personas en Chapultepec a $9,100 millones globales: la historia de cómo Pokémon GO se convirtió en el fenómeno móvil más importante de México y qué planea Scopely para la segunda década.
Julio de 2016. Tu teléfono se calienta, la batería se drena a velocidad de cohete, y hay gente caminando en zigzag por la calle mirando la pantalla. Adultos, niños, abuelitos con bastón. Todos buscando lo mismo. Si viviste eso en México, sabes perfectamente de qué hablo.
Pokémon GO cumplió diez años el 6 de julio de 2026, y los números que dejó esta década están de locos: más de $9,100 millones de dólares en ingresos globales, 60 millones de jugadores activos mensuales solo durante el mes de aniversario, y una semana que rompió todos sus propios récords históricos de ingresos.
Pero la historia de Pokémon GO en México va más allá de las cifras. Es una historia de comunidad, de cultura, y de cómo un juego de celular logró sacar a la gente de sus casas de una manera que ningún otro título móvil ha podido replicar.
16,000 en Chapultepec: cuando México se convirtió en rey de LATAM
Cuando Pokémon GO llegó oficialmente a México el 3 de agosto de 2016, un mes después del lanzamiento global, la comunidad ya llevaba semanas jugando de manera no oficial. Y cuando por fin llegó de forma legal, la reacción fue brutal.
Ese mismo año, la comunidad Pokémex organizó el primer Pokémon Day en el Bosque de Chapultepec. Resultado: 16,000 personas en un parque, jugando un videojuego en sus teléfonos. Si lo piensas bien, está una chimba de locura que eso haya funcionado tan bien.
México no paró ahí. Para el City Safari 2023, el evento presencial que aterrizó en Ciudad de México, se presentaron más de 30,000 personas de 30 países distintos. Fue el único City Safari en la historia del juego que agotó todos sus boletos cuatro días antes del evento. El único.
Y eso no es coincidencia. Según Scopely Explore, el equipo que opera el juego desde 2025, México es el segundo mercado más importante de LATAM, solo detrás de Brasil. Un ejecutivo de la empresa lo dijo sin pelos en la lengua: “Los Community Days en Ciudad de México son completamente diferentes a jugar en Tokio. Se vuelven una celebración.”
$9,100 millones de dólares después: sobrevivió lo que nadie esperaba
Cuando Pokémon GO explotó en 2016, muchos en la industria apostaron que duraría un par de años. Los juegos móviles de ese tipo tenían fama de ser fogonazos: mucho hype, rápida muerte.
Diez años después, el juego ha generado $9,100 millones de dólares en ingresos globales acumulados, de acuerdo con datos de Sensor Tower. Eso lo coloca como el quinto juego móvil con más ingresos de la última década. Estados Unidos aportó el 38-38.6% del total (más de $3 billion) y Japón el 31% (aproximadamente $2.45-2.8 billion). Solo en 2025 generó más de $1,000 millones de dólares adicionales.
El año pico fue 2020-2021, cuando la pandemia obligó a la gente a quedarse en casa pero paradójicamente disparó las compras en la app. Los Remote Raid Tickets y los Pokémon GO Coins se vendían como pan caliente mientras todos se aburrían encerrados.
Y la semana del décimo aniversario fue histórica de manera literal. Del 6 al 12 de julio de 2026, Pokémon GO generó $48.5 millones de dólares, que es 5.9 veces más que la semana anterior y un récord absoluto en toda su historia. En 30 días acumuló $98.1 millones. Y durante esa semana el juego quedó en el cuarto lugar global de apps con más ingresos. No mal para un juego de 2016.
El Go Fest 2026 Global: el primero gratuito en la historia
Parte de esa explosión de jugadores tiene una explicación directa: el Go Fest 2026 Global del 11 y 12 de julio fue el primer evento de este tipo completamente gratuito para todos los jugadores del mundo. Sin boleto. Sin pago. Para todos.
El resultado fue un pico de 60 millones de jugadores activos mensuales en julio de 2026, un incremento de 109.4% comparado con junio. Los eventos presenciales en más de 60 ciudades de 25 países se agotaron. Los tres eventos en vivo del año, en Tokio, Chicago y Copenhague, vendieron todo. Solo en Copenhague se capturaron más de 78 millones de Pokémon durante el evento.
Para México y LATAM, Scopely lanzó el evento regional “Ponte la #10”, activo del 30 de junio al 10 de julio: una celebración que mezcló el décimo aniversario del juego con la cultura futbolera latinoamericana. Pokémon temáticos, investigaciones especiales y el avatar de la camiseta número 10 para todos los jugadores de la región.
Scopely compró Niantic: el cambio que la mayoría no notó
Aquí hay algo que mucha gente no sabe todavía: Pokémon GO ya no es de Niantic.
En mayo de 2025, Scopely cerró la adquisición del negocio de juegos de Niantic por $3,500 millones de dólares. La empresa pasó a llamarse Scopely Explore, y con ella llegaron Pokémon GO, Pikmin Bloom, Monster Hunter Now y Campfire al portafolio de Scopely.
En la práctica, para el jugador de a pie, el cambio fue casi invisible. El juego siguió actualizándose, los eventos continuaron, y la comunidad no resintió el traspaso. Pero es relevante porque marca el inicio del “segundo ciclo”: Scopely Explore ahora diseña el futuro del juego sin Niantic de por medio.
Para quienes siguen el ecosistema Pokémon en general, el panorama es interesante: como analizamos en nuestro análisis de Pokémon Champions y su modelo de negocio, The Pokémon Company sabe muy bien cómo manejar múltiples frentes de monetización sin que se canibalicen.
La cultura que Pokémon GO sí respetó en México
Una de las razones por las que el juego conectó tan fuerte con la comunidad mexicana es que Niantic hizo un trabajo real de localización cultural, no solo de idioma.
Hawlucha, el Pokémon luchador basado en la lucha libre con los colores de la bandera mexicana en su plumaje, fue diseñado pensando específicamente en México. Los eventos de Día de Muertos empezaron en 2020 y se expandieron globalmente en 2021, con Pokémon usando coronas de cempasúchil. Hay un reconocimiento cultural genuino que los jugadores mexicanos notaron y agradecieron.
El ejecutivo Alan Mandujano lo dijo sin rodeos en entrevista con Fast Company México: “México es un país que ama la marca Pokémon. Como el resto de América Latina, a veces ha sido poco atendido por las marcas globales.”
Para una empresa tech transnacional reconocer eso públicamente, ya es bastante decir.
¿Qué viene en la segunda década?
El artwork oficial del décimo aniversario, creado por el diseñador de personajes Yusuke Kozaki, mostró a Mega Dragonite y Mega Malamar: Pokémon que todavía no están disponibles en el juego. Una pista bastante directa de lo que viene en los próximos meses.
Scopely Explore también anunció nuevos eventos City Safari para septiembre de 2026, incluyendo Río de Janeiro como la sede latinoamericana. La comunidad mexicana ya empieza a preguntar si CDMX vuelve a ser sede en 2027, dado el récord histórico que se rompió con el City Safari de 2023.
Y en el contexto más amplio del gaming regional, eventos como Gamescom LATAM en São Paulo confirman que el gaming físico en LATAM tiene una energía que el mundo empieza a tomar en serio. Pokémon GO lleva diez años siendo la punta de lanza de ese fenómeno.
La neta
Pokémon GO no era supuesto a durar diez años. Era un experimento de realidad aumentada con licencia Pokémon que nadie en la industria esperaba que se convirtiera en el quinto juego móvil con más ingresos del siglo.
Pero aquí está. Con 60 millones de jugadores activos, una semana de aniversario que rompió su propio récord histórico de ingresos, una comunidad mexicana que sigue siendo de las más comprometidas del mundo, y un nuevo dueño con la presión de construir la segunda década del juego.
¿Aguanta otros diez años? A estas alturas, ya sería mala apuesta decir que no.
¿Tú todavía juegas? ¿Cuál fue tu momento más caótico de 2016 cazando Pokémon en las calles? Cuéntanos en los comentarios.
Fuentes
- Pokémon Go Crosses $9B in Mobile Revenue at its 10th Anniversary, Outlook Respawn
- Pokemon GO rakes in nearly $50 million during its 10th anniversary celebration, GoNintendo
- Ten years in: Pokémon GO Fest broke attendance and engagement records across three continents, Scopely
- Cómo Niantic aprovecha la cultura mexicana para impulsar Pokémon Go, Fast Company México
- Dalo todo con el evento Ultrabonificación: Edición 10° aniversario de Pokémon GO, The Pokémon Company
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