Las 18 curiosidades más rifadas de Resident Evil Requiem según TheRashWiki (el video que toda la comunidad necesitaba)
TheRashWiki sacó un video con 50 curiosidades de RE9 Requiem y está cargadísimo de datos que no conocías. Te traemos las mejores 18 con contexto, historia y los detalles que hacen grande a esta franquicia.
Hay creadores de contenido y hay investigadores disfrazados de YouTubers. Rash, de TheRashWiki, cae en la segunda categoría. Si llevas tiempo siguiendo la saga Resident Evil en español, ya sabes que ese canal es una de las referencias más serias para entender la franquicia de Capcom en profundidad: reseñas sin filtro, datos de archivo y ese don para detectar guiños que la mayoría de jugadores ni nota.
Pues bien, para celebrar el 30 aniversario de la saga, Rash publicó un video con 50 curiosidades de Resident Evil Requiem, el juego que Capcom lanzó el 27 de febrero de 2026 en PS5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2. El precio en México ronda los $1,799 pesos en PS5 y Xbox, pero el Nintendo Switch 2 cuesta aproximadamente $1,999.99 (más caro, no más barato).
No vamos a reproducir las 50 porque tampoco es plan de copiar el trabajo de Rash. Lo que sí haremos es destacar las 18 que más nos volaron la cabeza, con contexto adicional para que le saques más jugo a cada dato. Y al final, ya sabes dónde ir para ver el video completo.
Por qué Resident Evil Requiem importa más allá del hype
Antes de entrar a las curiosidades: Requiem vendió 5 millones de copias en su primera semana y 6 millones para mediados de marzo de 2026, convirtiéndose en el juego más vendido de toda la franquicia. Leon Kennedy regresa como protagonista junto a Grace Ashcroft, una analista del FBI de 25 años. El juego fue dirigido por Koshi Nakanishi, el mismo que estuvo detrás de RE7.
Con ese contexto, los datos que encontró Rash cobran mucho más sentido.
Las 18 curiosidades que más nos gustaron
1. El guiño de la pantalla inicial
Cuando inicias partida, el fondo se pone blanco y las letras del subtítulo parpadean. Ese efecto es idéntico al del remake de Resident Evil 1, donde lo que parpadeaba era el nombre del protagonista (Jill o Chris). Un detalle de dos segundos que ya dice mucho sobre la atención al detalle del equipo.
2. La tercera trilogía es la única con subtítulos en todos sus juegos
Requiem es el cuarto juego numerado con subtema en su título, junto a RE3 Nemesis, RE7 Biohazard y RE8 Village. Pero lo que hace especial a la tercera trilogía es que es la única en la que los tres juegos tienen uno. Ninguna otra lo logró completa.
3. Koshi Nakanishi entra al club de Mikami
El director de Requiem se convierte apenas en la segunda persona en 30 años de franquicia que dirige dos entregas numeradas. El primero fue Shinji Mikami, padre de la saga, que dirigió RE1 y RE4. Que Nakanishi esté en esa lista no es menor.
4. Leon Kennedy: el único en las tres trilogías
Con Requiem, Leon es el único personaje de toda la saga en protagonizar al menos un juego en cada trilogía. RE2 en la primera, RE4 y RE6 en la segunda, RE9 en la tercera. Además, tiene el récord de más juegos numerados protagonizados: cuatro. Chris tiene tres, Jill e Ethan dos cada uno.
5. La placa del auto de Leon
Cuando Leon va a Greenwood al inicio del juego, si pausas en el momento justo puedes ver la placa de su auto: 9642. Ordénalos de menor a mayor: 2, 4, 6, 9. Exactamente los juegos donde Leon es protagonista. Este tipo de detalle es el que diferencia a un equipo que ama su franquicia de uno que solo cumple.
6. El anagrama de Code Veronica en el minibar
En el minibar del sanatorio hay una botella cuya etiqueta dice “a vernico”. Ordena las letras: VERONICA. Es el segundo juego de la saga con un guiño a Code Veronica (el primero fue el RE1 Remake). Hay que tenerlo bien visto para notarlo, y Rash lo pilló.
7. Jugabilidad híbrida: solo el tercero en hacerlo de base
Requiem tiene cámara en tercera y primera persona desde el inicio. Eso lo convierte en apenas el tercer juego de la saga con jugabilidad híbrida de base: los otros son Resident Evil Dead Aim y RE Revelations de 3DS. Village también tiene esa función pero llegó como actualización post-lanzamiento, así que no cuenta igual.
8. Chloe tiene 9 años: récord de personaje controlable más joven
Chloe, con 9 años, desbanca a Natalia de Revelations 2 (10 años) como la personaje controlable más joven de la franquicia. En tercer lugar queda Sherry Birkin en RE2, con 12. Y la muerte de Chloe a manos de las niñas sádicas, que Rash describe como la más brutal de un menor en toda la saga, está inspirada en Demento (Haunting Ground) y la forma en que los enemigos profanan el cuerpo de Fiona.
9. El año del juego coincide con el año de lanzamiento
Requiem es el cuarto juego numerado donde el año en que sucede la historia es el mismo que el de su lanzamiento: 2026. Los otros tres son RE2 del 98, RE7 en 2017 y Village en 2021. Capcom claramente lo hace intencionalmente y nadie lo nota.
10. El primer zombie está en un archivo
En el ARC hay un archivo llamado “informe de investigación sobre armas biológicas”. Uno de los zombies en la foto es referencia directa a la escena del primer zombie del RE original del 96 y su remake del 2002. Literalmente el zombie más famoso de la historia del gaming, metido en un documento que la mitad de la gente ni lee.
11. La Sega Saturn escondida en el casillero de Barry
Al llegar al RPD con Leon, en el casillero donde está el boleto del zoológico de Barry, hay un póster de Street Fighter Alpha, carátulas de Street Fighter Alpha 2, Mega Man 8 y el RE original del 96. La consola visible es una Sega Saturn, y no es accidental: todos esos juegos salieron en esa plataforma. Un nerd moment de proporciones épicas.
12. La botella de Dimitrescu aparece en Requiem
La etiqueta “Sanguis Virginis” en la botella del sanatorio es la misma marca que veíamos en RE8 Village, asociada a los negocios de Alcina Dimitrescu. La continuidad de detalles en estos juegos, wey, es una chimba.
13. Los cuervos de RE2 vuelven
Al inicio de la segunda parte del juego, unos cuervos rapiñan huesos y salen volando cuando Leon se acerca. Guiño directo a la escena de los cuervos en el RE2 original de 1998. Si jugaste el original, te lo van a sacar de memoria.
14. Dos secciones de acción basadas en las películas de Capcom
Las películas animadas de RE siempre fueron el territorio de los fans más dedicados. Pues bien, Requiem mete dos referencias directas: la persecución en carretera contra los perros viene de Resident Evil Vendetta, y la pelea contra el Tyrant tipo Mr. X está basada en Resident Evil Damnation. Capcom honrando su propio universo expandido.
15. La cámara del RPD es un homenaje invertido
Cuando Leon entra al RPD, la cámara cae desde arriba hasta llegar a él. En el RE2 del 98, la cámara hacía el movimiento inverso: empezaba abajo y subía. Mismo lugar, misma sensación, dirección opuesta. Detalle cinematográfico que no hubieras notado sin que Rash te lo señalara.
16. El destino final del alcalde Warren
Por décadas no supimos qué pasó con Michael Warren, el alcalde corrupto de Raccoon City que huyó abandonando a su hija cuando estalló el brote. En Requiem, el informe de investigación revela que fue declarado culpable durante los juicios contra Umbrella, arrestado, y que terminó muriendo a los 90 años en un asilo para ancianos. Cierre de historia que los fans llevaban más de 25 años esperando.
17. Tofu en el RPD, y esta vez habla
El todopoderoso Tofu aparece en el RPD luego de resolver el puzzle de Barry. Si le disparas, te pregunta en japonés qué estás haciendo. Es la segunda vez en la franquicia que un protagonista de RE2 tiene esa interacción con él: la primera fue Claire en Darkside Chronicles. El personaje más absurdo de Capcom sigue activo después de décadas.
18. El gesto de Leon viene de Vergil de Devil May Cry
Cuando Leon no hace nada por un rato, se peina el cabello hacia atrás. Ese gesto es de Vergil, personaje de Devil May Cry. Y el círculo se cierra: Dante, protagonista de DMC, fue creado a partir de los diseños beta de Leon durante el desarrollo de RE4. La historia vuelve al origen.
Por qué le debes una visita a TheRashWiki
Rash lleva años construyendo uno de los mejores repositorios de contenido sobre Resident Evil en español. No es un canal de clips rápidos ni de reacciones: es trabajo de investigación real, revisando foros japoneses, archivos del juego y referencias cruzadas entre títulos que la mayoría de jugadores ni recuerda que existen.
El video con las 50 curiosidades completas está en YouTube y vale cada minuto. Si te gustó Requiem o si eres fan de la saga desde los 90s, es material obligatorio.
Si te gustó el rollo de descubrir capas escondidas en juegos que ya conoces, también vale la pena ver nuestro análisis de la demo de Pragmata, otro juego de Capcom cargado de referencias internas que la gente pasó por alto. Y si el survival horror con narrativa te mueve, date una vuelta por lo que está haciendo GSC con STALKER 2: Cost of Hope este año.
Resident Evil Requiem está disponible en PS5 ($1,799 MXN), Xbox Series X|S ($1,799 MXN) y Nintendo Switch 2 ($1,475 MXN). En PC puedes buscarlo en Steam con el App ID 3764200 o en Epic Games Store.
¿Cuántas de estas curiosidades ya conocías? ¿Alguna te volo el coco más que las demás? Suéltala en comentarios.
Fuentes
- TheRashWiki en YouTube
- Video original: 50 curiosidades de Resident Evil 9 Requiem
- Resident Evil Requiem en Steam
- Xataka México: precios de Resident Evil Requiem en México
- PC Gamer: fecha de lanzamiento y tiempos de Resident Evil Requiem
- PCM Race: ventas de Requiem y dominio de PC
- Resident Evil Requiem en Wikipedia
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