Ace Combat 8 ya está en early access: ediciones, precios en México y todo lo que cambió en 7 años de espera
Wings of Theve abre su early access hoy 29 de septiembre para edición Deluxe. Guía completa de precios en pesos, qué incluye cada edición y qué tiene de nuevo vs. AC7.
Siete años. Eso es lo que tardó Bandai Namco en soltar el siguiente Ace Combat después de Skies Unknown. Siete años en los que la comunidad sobrevivió con ports, reseñas vintage y nostalgia de los días de Mobius One. Pues bien: hoy 29 de septiembre de 2026, Ace Combat 8: Wings of Theve abre su early access para quienes compraron la edición Deluxe o superior. El resto espera hasta el 2 de octubre.
Aquí está todo lo que necesitas saber antes de que tu tarjeta sufra.
Las ediciones y sus precios en México
Hay cuatro versiones del juego, aunque dos solo se consiguen en la tienda de Bandai Namco directamente (y en físico internacional).
Edición Estándar: MXN$1,259 en Xbox Store El juego base más el F-14A como avión adicional y Ace Combat Zero: The Belkan War en versión digital. Si no llevas mucha prisa y solo quieres el juego, esta es tu opción.
Edición Deluxe: MXN$1,619 en Xbox Store Todo lo de la Estándar más:
- Early access de 3 días (o sea, ya puedes entrar hoy)
- Conjunto cosmético personalizable (traje Tasha, skins de avión, efectos de misil)
- Vale Premium Ace Pass Plus (30 niveles instantáneos en el pase de temporada)
En Amazon.com.mx la versión física para Xbox Series X está listada a $1,549 pesos, aunque es la edición estándar.
Joker Flight Pack y Premium Joker Flight Pack (exclusivos tienda Bandai, PC Steam) Para los que quieren el paquete coleccionable completo: artbook de 208 páginas, vinilo doble con 15 tracks de la banda sonora, y en el Premium además un parche militar tejido y un mousepad LED XXL de 300x900mm. Esto es territorio de coleccionistas al cien por ciento. Los precios en pesos para estos están en USD en la tienda de Bandai y no tienen distribución en México de forma directa.
Qué tiene de nuevo vs. Ace Combat 7
La neta es que AC7 fue un juegazo pero no rompió moldes. Wings of Theve sí intenta algo diferente en varios frentes.
Motor gráfico: Unreal Engine 5 + Cloudly Bandai Namco desarrolló un sistema propietario de nubes llamado Cloudly que renderiza múltiples capas atmosféricas: desde nubarrones de tormenta hasta neblina de altitud. Las nubes ya no son solo decoración bonita, ahora tienen uso táctico real: cubrir tu aproximación, evitar misiles con guía térmica o dejarte sin visibilidad en el peor momento.
Narrativa en primera persona Por primera vez en la serie, la historia se vive desde los ojos del piloto. Ves el comedor de la base, el hangar, las conversaciones con tu escuadrón antes de despegar. REX, tu personaje (también conocido como Wings of Theve), adopta el callsign del piloto caído Jan Cope para mantener su leyenda viva. El jugador era inicialmente el weapon systems officer (WSO) de Cope. El tono es más personal que nunca para la franquicia.
Dos armas especiales a la vez En AC7 elegías una y te quedabas con ella hasta que se te acabara. Ahora puedes llevar dos tipos distintos en la misma misión. Eso cambia completamente cómo equipas el avión según el objetivo.
Comandos de escuadrón de vuelta (sí, como AC5) Los fans veteranos van a reconocer esto: ya puedes dar órdenes rápidas a tus wingmen con el D-pad. Cubrir tu flanco, atacar un blanco específico, reagruparse. Y además puedes personalizar el loadout de tus compañeros de vuelo, no solo el tuyo.
Destrucción en cadena Un disparo bien colocado puede detonar un objetivo que destroza otro que destruye un tercero. El sistema de debris hace que los restos físicos de aviones derribados puedan dañar enemigos cercanos. Pequeño detalle que al primer combo satisfactorio va a causar gritos en toda la sala.
Justo como cuando Replaced llegó al Game Pass y demostró que los juegos indie también pueden ser el momento del año, Wings of Theve apuesta a que la espera larga vale la pena si el producto llega pulido.
Ace Combat Online: el modo que todos querían desde Infinity
El multijugador es donde Bandai Namco puso más fichas según su anuncio oficial. Es el online más grande que ha tenido la franquicia, con lobbies de hasta 100 jugadores y matchmaking cross-platform entre PS5, Xbox Series X|S y PC desde el día uno.
Los modos disponibles:
- Co-Op Assault: Equipos de jugadores contra objetivos PvE con ranking por puntuación
- Co-Op Warfare: 4 vs 4 con unidades NPCs mezcladas, tipo PvPvE
- Scrambles: 4 jugadores contra un escuadrón de NPCs (eventos limitados)
- Emergency Sorties: 8 jugadores contra superarmas de juegos anteriores de la saga (sí, exactamente lo que te está imaginando)
- PvP puro: Deathmatch 4v4 y free-for-all de 8 jugadores
La progresión online es completamente separada de la campaña. Hay un sistema de pases de temporada (ACE PASS) con versión gratuita y premium, y un rango de mercenario que desbloquea upgrades y cosméticos. Las temporadas duran dos meses.
Los lobbies tienen hasta museo de arcade, jukebox y modo de entrenamiento. O sea, están apostando a que la gente se quede rato ahí adentro antes de cada sesión. Está re piola como concepto si lo ejecutan bien.
El corto live-action con Josh Holloway
Antes del lanzamiento, Bandai Namco estrenó “ACE COMBAT HOUR ZERO,” una miniserie de 4 episodios de acción en vivo que comenzó el 15 de septiembre y concluye antes del lanzamiento, sirviendo como preludio a la historia del juego. Josh Holloway (el mismo Sawyer de Lost), Brandon Routh y Tamlyn Tomita protagonizan la historia desde la perspectiva de un piloto, un doctor y una periodista durante la invasión de Sotoa. No es necesario verlo para entender el juego, pero si eres fan de la mitología de Strangereal, le da contexto al arranque de la campaña.
¿Vale la pena pagar la Deluxe por el early access?
La diferencia entre Estándar y Deluxe es de $360 pesos en Xbox Store. Lo que obtienes extra: tres días de ventaja + cosméticos + 30 niveles de pase instantáneos. Si el online es tu cosa principal y quieres entrar al ranked desde antes, tiene sentido. Si solo vienes por la campaña y puedes esperar hasta el 2 de octubre, ahórrate el dinero.
La comparación obvia es lo que vimos con The Witcher 3 Remastered que llegó gratis el 29 de septiembre: coincidencia del universo que el mismo día se abran dos portales al gaming de calidad con precios muy distintos.
Lo que sí está confirmado es que el juego llega bien equipado: narrativa renovada, motor gráfico actualizado, el online más ambicioso de la saga y cross-play completo. Siete años de espera tenían que justificarse con algo. En dos días sabremos si lo lograron.
¿Ya tienes la Deluxe lista o esperas al lanzamiento completo? Cuéntanos abajo.
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