Injustice 3 ya es el secreto peor guardado del gaming: playtests eliminados, CV filtrado con Batwoman y Supergirl, y el anuncio que NetherRealm no puede retrasar
Un stunt worker filtró Batwoman y Supergirl en su CV, un playtest en Culver City fue borrado después de que Kotaku lo publicara, y Ed Boon ya admitió que tienen proyectos en marcha. Todo apunta a que el anuncio llega antes de fin de 2026.
Hay secretos bien guardados y hay secretos de NetherRealm. Injustice 3 ya acumula tantas filtraciones en tan poco tiempo que Warner Bros. prácticamente necesita anunciarlo solo para parar la hemorragia. Esta semana se juntaron tres piezas que ya hacen imposible negar que el juego existe: un playtest anónimo que fue borrado en menos de 48 horas, un CV de stunt worker que reveló dos personajes del roster, y un animador clave que confirmó su incorporación al proyecto después de cerrar Mortal Kombat 1.
El playtest que nadie debió haber visto (y que alguien ya vio)
Todo empezó el 13 de septiembre. Good Gamer Group, una empresa que organiza playtests para estudios de videojuegos, publicó una convocatoria buscando jugadores experimentados para probar un “unreleased AAA 2D fighting game” en Culver City, California. Pagaban 250 dólares por cuatro horas de sesión los días 14 y 15 de septiembre, y pedían explícitamente que los participantes rankearan en el top 25% de algún fighting game competitivo.
EventHubs lo detectó primero el mismo día 13, Kotaku lo recogió horas después, y el listado fue eliminado tan rápido que casi parece que alguien en WB recibió un correo a medianoche. Pero el daño ya estaba hecho.
¿Por qué todo el mundo apuntó a Injustice 3 de inmediato? Culver City es donde Warner Bros. Discovery tiene sus cuarteles generales. NetherRealm es prácticamente el único estudio americano que hace AAA 2D fighters a ese nivel. Y llevan desde 2023 sin lanzar nada nuevo, justo en el ciclo de desarrollo en el que deberían estar preparando su siguiente proyecto.
El CV que no debió subirse a internet
Si el playtest fue la primera señal, la filtración del 22 de septiembre fue directamente la balacera. Según EventHubs, una stunt worker identificada como Mackensi Emory tenía en su curriculum dos trabajos de captura de movimiento para un proyecto de NetherRealm: Batwoman y Supergirl. El listado fue removido después de que la nota saliera, lo cual, a estas alturas, ya es la confirmación más clara que existe en la industria.
La página de Kotaku que cubre la filtración del roster tiene más contexto sobre la narrativa: Supergirl ya estuvo en Injustice 2 y su regreso tiene sentido total por su rol en la historia. Batwoman es el caso raro, porque el personaje murió en los cómics de Injustice, lo que apunta a que el juego podría operar como un soft reboot, ignorar el canon de los cómics, o simplemente meter a una Batwoman de un universo alterno. Nada que un juego de DC no haya hecho antes.
Jake Huang y la confirmación que no viene de un anónimo
Lo que hace más sólida toda esta acumulación de evidencia es que no es solo gente random con CVs mal configurados. El mismo CV del stunt worker menciona a Jake Huang como coordinador en el proyecto, y Huang tiene cuatro años trabajando en NetherRealm con créditos visibles en Mortal Kombat 1. No es alguien sin contexto, es personal regular del estudio que ya terminó su ciclo en MK1 y se movió al siguiente proyecto.
Eso, combinado con lo que Ed Boon dijo en mayo de 2026, que además de “seguir empujando el próximo Mortal Kombat”, el equipo “definitivamente tiene otros proyectos en marcha”, ya pinta un cuadro bastante completo. Los voice actors Phil LaMarr (Aquaman) y George Newbern (Superman) también habían dejado escapar su participación en un proyecto sin anunciar meses antes. Está una chimba la cantidad de filtraciones que tiene este juego para algo que supuestamente no existe.
¿Qué falta confirmar?
La neta, casi todo lo importante sigue siendo especulación. No hay:
- Nombre oficial del juego (Injustice 3 es la asunción lógica, no una confirmación)
- Fecha de lanzamiento ni plataformas
- Trailer ni siquiera un logo
- Más personajes del roster más allá de Batwoman y Supergirl
- Confirmación de si hay mecánicas nuevas, si regresa el sistema de equipo de Injustice 2, o si van hacia algo diferente
Lo que sí tenemos es suficiente para saber que el juego está en producción activa, en fase donde ya hay mocap de personajes específicos, y que los playtests ya ocurrieron. Eso no es un proyecto en papel.
Si te interesa el panorama de los fighting games en 2026, Invincible VS llegó en abril con los ex-desarrolladores de Killer Instinct y dejó claro que el género sigue teniendo espacio para propuestas nuevas. Injustice 3 llega a un mercado más maduro que cuando salió Injustice 2 en 2017.
¿Cuándo se anuncia?
Ahí están las apuestas. Hay dos ventanas que la comunidad señala como probables:
New York Comic-Con, 8-11 de octubre: tiene mucho sentido por la conexión DC. Es un evento de cultura pop donde Warner Bros. tiene presencia constante, y revelar un juego de superhéroes ahí sería perfectamente natural.
The Game Awards, diciembre 2026: la opción clásica de NetherRealm. Ya han usado ese escenario antes y el timing encaja con una revelación que prepare el hype para un lanzamiento en 2027.
Lo que parece difícil es que lleguen a diciembre sin anuncio oficial. Con un playtest eliminado que ya cubrió media industria, un CV con personajes concretos, y el animador clave ya en el proyecto, cada semana sin anuncio es otra semana de filtraciones que Warner Bros. no puede controlar. Y a estas alturas, un anuncio ordena la narrativa mejor que seguir apagando incendios.
El juego existe. Solo falta que alguien en WB le avise a Ed Boon que ya lo saben todos.
Fuentes
- EventHubs: Mystery AAA 2D Fighter Playtest (13 sep)
- EventHubs: Stunt Worker CV filtra Batwoman y Supergirl (22 sep)
- Kotaku: All Signs Point to Injustice 3 (playtest)
- Kotaku: Injustice 3 Leak Reveals Two Characters
- MP1st: Report: Injustice 3 Leak Reveals New and Returning Characters
- The Gamer: Injustice 3 Announcement More Likely After Playtest
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