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Aniimo: el F2P que mezcla Pokémon, Genshin y Palworld ya está en Steam y sin gacha para las criaturas

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Aniimo: el F2P que mezcla Pokémon, Genshin y Palworld ya está en Steam y sin gacha para las criaturas

Aniimo llegó el 16 de septiembre gratis en PC, PS5 y Xbox con el Twining, una mecánica donde te conviertes en tu criatura. 106K jugadores el primer día y reviews divididas: te explico si vale la pena.

Aniimo: el F2P que mezcla Pokémon, Genshin y Palworld ya está en Steam y sin gacha para las criaturas

127,914 jugadores simultáneos en Steam (pico alcanzado en primeras 12 horas según SteamDB). Steam reviews: comenzó con ~58% positivas, escaló a 65% y actualmente 71% (‘Mostly Positive’, no 50%). Pre-registros: alcanzaron 30 millones en un hito, pero escalaron a 32-34 millones antes del lanzamiento. Eso es el debut de Aniimo, el RPG gratis de captura de criaturas que llegó el 16 de septiembre a PC, PS5 y Xbox Series, y que en dos días también aterriza en iOS y Android.

La pregunta real: ¿es otro gacha disfrazado de mundo abierto, o realmente tiene algo diferente?

Qué es Aniimo y de dónde sale

Aniimo es un RPG de mundo abierto y captura de criaturas, free-to-play, desarrollado por Pawprint Studio, un estudio nuevo que es parte de FunPlus (los de King of Avalon, State of Survival). El mundo se llama Idyll, tiene más de 200 criaturas distintas, y la propuesta visual es claramente pastel y adorable: exactamente el tipo de juego que tiene tracción enorme en móvil pero que ahora también quiere agarrar al público de consola y PC.

Las influencias son obvias desde el primer trailer: mundo abierto con exploración libre (Genshin Impact), captura de criaturas con Aniipods (Pokémon), sistema de base y crafting con recursos (Palworld). Pero hay un detalle que lo hace diferente de todos ellos.

El Twining: en este juego te conviertes en la criatura

El mechanic central de Aniimo no es solo “atrápalas todas”. Es el Twining: puedes fusionarte temporalmente con una criatura capturada y controlarla directamente. Nada de comandos, nada de menús. Te conviertes en ella y usas sus habilidades.

¿Tienes una criatura que vuela? Vuela tú. ¿Una que excava? Excava. Esto no es cosmético: el Twining afecta la exploración, los puzzles del mundo, y el combate. Las criaturas en Idyll aparecen diferente según el clima, la hora del día y el bioma, lo que le da rejugabilidad genuina al mundo abierto.

Es el punto donde Aniimo se distancia de Palworld (donde los Pals son básicamente herramientas de trabajo y armas) y también de Pokémon (donde el jugador siempre es el entrenador, nunca el Pokémon). Si eso te llama, hay algo aquí.

Monetización: la gran noticia es que NO hay gacha para criaturas

El executive producer Jovi Zhang confirmó antes del lanzamiento que Aniimo no usa gacha para obtener sus criaturas. Las capturas en el mundo abierto. Punto.

Eso es significativo si comparamos con Genshin Impact, donde los personajes están detrás de banners y pity systems que básicamente funcionan como máquinas tragaperras. En Aniimo, capturar la criatura que quieres es una cuestión de explorar, no de gastar.

Lo que sí tiene:

ElementoDetalles
Battle PassTiers Advanced y Collector’s con recompensas cosméticas
Tienda cosméticaOutfits y accesorios con Lumin Crystals (moneda premium)
Bundles de AniipodsPuedes comprar más herramientas de captura
Variantes raras garantizadasPuedes pagar para asegurar versiones especiales de criaturas
Alteraciones de statsModificadores pagados para las criaturas (aquí está el problema)

La neta, el modelo no es tan agresivo como Genshin en terms de gacha, pero ese último punto de “alteraciones de stats” es el que tiene a parte de la comunidad preocupada por el balance P2W a largo plazo. Para un juego con PvP, eso puede ser una bomba de tiempo.

Si ya jugaste Pokémon Champions y te quedó mal sabor con su suscripción de pago y su modelo de contenido limitado, Aniimo por lo menos arranca desde un punto más honesto: todo el mundo abierto y todas las criaturas son tuyas sin gastar un peso.

Game Pass: sí, está incluido desde el día uno

Para los que tienen Xbox Game Pass (Ultimate, Essential, Premium o PC), Aniimo está disponible sin costo adicional desde el 16 de septiembre. Además, los suscriptores de Game Pass reciben cada mes un paquete exclusivo: 1 Aniipod Ultra, 15 Growth Flowers y 300 Glimmer.

Considerando que ya hay otros buenos F2P con extras de Game Pass (como Hades II que llegó con contenido adicional para suscriptores), ese paquete mensual le da un boost real a quien ya paga la suscripción.

La recepción: dividida, y hay que hablar de eso

Los 30 millones de pre-registros generaron expectativas enormes. El debut con 106,000 jugadores simultáneos en Steam es sólido para un lanzamiento F2P sin marketing masivo occidental. Pero las reviews contaron otra historia.

Steam al momento del lanzamiento: ~50% positivas. PlayStation Store: 4.48/5. Esa diferencia brutal entre plataformas tiene explicación: los problemas de rendimiento en PC son reales. Errores técnicos, falta de soporte para Linux, tutoriales interminables, y una avalancha de notificaciones, misiones de batalla pass, eventos y alertas desde el minuto uno, cuando uno todavía está tratando de entender el juego.

Es re piola para jugarlo en PlayStation donde funciona más estable, pero en PC toca esperar que parchen los problemas de optimización.

Las reviews también varían brutalmente por región: jugadores chinos dieron solo 21-24% positivas (posiblemente por competencia interna con juegos similares), mientras que España y Alemania superaron el 60% de favorables.

Disponibilidad y cómo jugarlo en México

La versión de PC ya está en Steam, Epic Games Store y Microsoft Store. Completamente gratis.

La versión móvil para iOS y Android llega el 23 de septiembre de 2026 con cross-progression: si ya creaste tu personaje en PC o consola, continúas exactamente donde quedaste en tu teléfono.

No hay precio de entrada. En México puedes descargarlo ahorita mismo en Steam sin necesitar cuenta de pago ni nada.

¿Vale la pena?

Depende de qué estés buscando.

Si quieres un mundo abierto visualmente bonito, con más de 200 criaturas para coleccionar, un mechanic de transformación genuinamente diferente a cualquier otro creature-collector, y sin tener que abrir la cartera para capturar las criaturas que quieres, sí, Aniimo vale el tiempo que le das. Es gratis. ¿Qué pierdes jugando unas horas?

El pero: está lanzando con bugs de rendimiento en PC, el sistema de alteraciones de stats pagadas puede volverse problemático a largo plazo, y tiene todas las red flags de live service (battle pass, eventos, notificaciones constantes). Si eso ya te cansó con otros F2P, lo vas a notar desde la primera hora.

La móvil el 23 de septiembre puede ser el punto de entrada ideal para el mercado mexicano, que tiene una base enorme de jugadores F2P en teléfono. Si el rendimiento en móvil es sólido y la monetización se mantiene así de no-invasiva, Aniimo tiene material para quedarse.

Si no, pues se queda en otro F2P que prometió mucho en el lanzamiento. Ya sabemos cómo acaba esa historia.

Fuentes

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