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TMNT: The Last Ronin lo hace Platinum Games y es la elección más obvia y más emocionante del año

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TMNT: The Last Ronin lo hace Platinum Games y es la elección más obvia y más emocionante del año

Platinum Games (Bayonetta, Nier: Automata, Metal Gear Rising) va a adaptar el cómic más oscuro de las Tortugas Ninja. No hay fecha, pero ya hay trailer, y el potencial es enorme.

TMNT: The Last Ronin lo hace Platinum Games y es la elección más obvia y más emocionante del año

Hay anuncios que te sorprenden porque no los esperas, y anuncios que te sorprenden porque son exactamente lo que pedías sin saber que lo estabas pidiendo. El de TMNT: The Last Ronin con Platinum Games como desarrollador cae completamente en la segunda categoría.

El 5 de junio de 2026, durante el showcase de Summer Game Fest, Paramount Games Studio reveló que el estudio japonés detrás de Bayonetta y Nier: Automata va a convertir el cómic más oscuro de las Tortugas Ninja en un videojuego AAA de acción-aventura para consolas y PC. Sin fecha de lanzamiento todavía, pero con un tráiler que ya dice bastante sobre el tono que van a manejar.

El cómic que no es para niños

Si no conoces The Last Ronin, necesitas entender de qué se trata antes de hablar del juego, porque sin ese contexto no agarras la dimensión de lo que Platinum tiene entre manos.

La serie fue publicada por IDW Publishing entre octubre de 2020 y abril de 2022, en cinco números. La escribieron Kevin Eastman y Tom Waltz basándose en una historia que Eastman y Peter Laird concibieron en 1987. Eastman fue co-escritor junto con Waltz, no solo que Waltz escribiera basándose en su historia. El resultado fue un hit crítico y comercial que literalmente reinvigorizó toda la franquicia.

La historia: un futuro distópico. El Foot Clan controla Nueva York con un fascismo de libro de texto. El nieto del Shredder, Oroku Hiroto (hijo de Karai), gobierna la ciudad. Y hay una sola Tortuga Ninja viva, cargando con el peso de todos sus hermanos muertos.

La neta es que el cómic no se anda con rodeos: Raphael muere apuñalado en el cuello por Karai en combate directo. Leonardo cae en una emboscada coordinada por Baxter Stockman. Donatello muere junto con Splinter en una “reunión de paz” que resultó ser una trampa del Foot Clan. Brutal, sin eufemismos, sin rescates de último minuto.

El sobreviviente es Michelangelo. El wey más chistoso del grupo, el que siempre andaba haciendo chistes y comiendo pizza, ahora vive en silencio absoluto, usando las armas de todos sus hermanos caídos, con una misión que se resume en una sola palabra: venganza.

Es re copado lo que hicieron con Mikey, porque la ironía de que precisamente él sea quien quede es parte central del peso emocional de la historia. Y se nota que quien diseñe el juego tiene eso muy claro.

De Black Forest a Platinum Games

Antes de emocionarte demasiado, hay que mencionar que este no es el primer intento de hacer un juego de The Last Ronin. Hace unos años se anunció que Black Forest Games lo estaba desarrollando bajo publicación de THQ Nordic. Ese proyecto desapareció sin explicación pública, y ahora tenemos este relanzamiento con un equipo completamente diferente.

Paramount Games Studio, la nueva división de Paramount para convertir sus IPs en videojuegos, se quedó con los derechos de publicación, y en Platinum Games encontraron al desarrollador. El equipo creativo de Paramount incluye a Shawn Kittelsen, Senior Vice President, Head of Creative & Production, con historial en los guiones de Mortal Kombat 11 e Injustice 2, lo que da una idea de que entienden cómo manejar historias oscuras dentro del contexto de la acción.

Por qué Platinum es la elección perfecta

Si hubiera una lista de estudios ideales para adaptar The Last Ronin, Platinum Games estaría en el top tres sin discusión.

El estudio japonés, fundado en 2006 por ex-miembros de Clover Studio (el mismo laboratorio que nos dio Devil May Cry y God Hand), lleva veinte años perfeccionando un estilo de combate que ningún otro estudio ha podido replicar con la misma consistencia: acción rápida, brutalmente satisfactoria, con capas de profundidad mecánica que escalan según cuánto le metes.

Bayonetta redefinió el hack-and-slash moderno. Metal Gear Rising: Revengeance le metió un alma completamente nueva a una IP que todos daban por muerta. Nier: Automata es directamente uno de los mejores juegos de la generación pasada, punto. Vanquish inventó la mecánica del poder de cohetes en las botas. Astral Chain es un juego de Platinum tan subestimado que da coraje.

Y a diferencia de muchos estudios que se anotan en adaptaciones de IPs sin realmente entenderlas, este no es su primer rodeo con las TMNT: en 2016 lanzaron TMNT: Mutants in Manhattan, que tuvo problemas de contenido pero demostró que el estudio sabe cómo manejar la fantasía de pelear como una tortuga ninja.

La diferencia esta vez es el material fuente. The Last Ronin no es una aventura colorida para todas las edades. Es una historia de duelo, venganza y sacrificio. El tipo de proyecto donde Platinum puede soltar sus tendencias más oscuras y viscerales sin que nadie les ponga freno.

Si 2026 ha sido un año increíble para juegos con ambición artística, como vimos en los BAFTA Games 2026 con Clair Obscur liderando las nominaciones, The Last Ronin tiene todo el perfil para ser el contendiente de 2027 o 2028 en esas mismas conversaciones.

Lo que esperamos del gameplay

No hay confirmación oficial de mecánicas, pero la combinación de material fuente y estudio lo deja bastante claro.

Michelangelo lleva encima las armas de sus cuatro hermanos. Eso no es solo narrativo: es un setup perfecto para un sistema de combate en el que puedes cambiar entre estilos, velocidades y rangos de ataque según el momento. Los nunchakus de Mikey para combate rápido, los sai de Raph para presión agresiva, los tonfas de Leo para algo más técnico, el bō de Donnie para alcance. En manos de Platinum, eso podría ser el sistema de combate más versátil que han hecho.

El tono del tráiler sugiere algo más parecido a Nier: Automata que a Bayonetta: acción intensa, pero con peso emocional en cada cinemática y en el diseño de los escenarios.

Y considerando que en Clair Obscur: Expedition 33 ya probamos que los juegos más ambiciosos narrativamente también pueden ser los más satisfactorios en combate, las expectativas para The Last Ronin están justificadas.

¿Cuándo y dónde en México?

Aquí viene el balde de agua fría: no hay fecha. Paramount y Platinum solo confirmaron plataformas, PS5, Xbox Series X/S y PC, pero el “¿cuándo?” sigue sin respuesta oficial. Considerando que el anuncio fue en junio de 2026 con el juego claramente en etapas tempranas de producción, lo más realista es esperar 2027 como fecha optimista, posiblemente 2028.

Para México, la disponibilidad debería ser estándar en Xbox, PlayStation Store y Steam cuando llegue. No hay razón para temer una exclusividad regional dado que Paramount Games tiene ambiciones globales con sus IPs.

Precio exacto: sin confirmar todavía. Dado el perfil AAA del proyecto y tomando como referencia otros lanzamientos de esta categoría, incluyendo GTA VI que ya rompió el techo de los $1,499 pesos en México, lo más probable es que el precio de The Last Ronin aterrice en un rango similar cuando llegue la fecha de lanzamiento.

El contexto importa

Hay algo interesante en este anuncio más allá del hype: Platinum Games en este momento está buscando redefinirse después de años de proyectos mixtos y la salida de Hideki Kamiya (creador de Bayonetta y co-creador de Devil May Cry). The Last Ronin podría ser exactamente el proyecto que necesitan para demostrar que el estudio sigue siendo una potencia de primer nivel sin depender de sus figuras históricas.

Y del lado de las Tortugas, el hecho de que el cómic haya revivido toda la franquicia con una historia para adultos abre la puerta a que este juego sea recibido por audiencias que ya crecieron con las TMNT de los 80 y 90, no solo por niños y adolescentes. Eso es un mercado enorme, y en México hay una generación completa que creció con las tortugas y que ahora tiene lana para gastar en un juego que les hable de tú.

Sin fecha todavía, pero con todo el potencial del mundo. No mames, qué buena elección.

¿Ya conocías el cómic? ¿Crees que Platinum puede hacer justicia a The Last Ronin? Cuéntanos abajo.

Fuentes

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