South of Midnight llega HOY a PS5 y Switch 2: el exclusivo de Xbox que nadie esperaba y que vale más de lo que cuesta
El action-adventure de Compulsion Games ya está en PS5 y Switch 2 por $39.99 USD. Te decimos qué versión conviene, si es mejor bajarlo en Game Pass y qué tan bien corre en Switch 2.
Xbox ya no tiene exclusivos. O bueno, cada vez menos. Y dependiendo de quién seas, eso es una pésima noticia o la mejor que te han dado en años. Si tienes PS5 o Switch 2, claramente es lo segundo: South of Midnight, el action-adventure gótico de Compulsion Games que llegó a Xbox y PC en abril de 2025, aterrizó el 31 de marzo de 2026 en ambas plataformas. Y la pregunta obligada es: ¿vale la pena pagarlo cuando en Xbox lo puedes bajar gratis con Game Pass?
Qué es South of Midnight y por qué importa
South of Midnight es un juego que Microsoft financió, Compulsion Games desarrolló, y que pasó casi desapercibido entre tanto AAA en 2025. Un action-adventure lineal de unas 12 horas donde controlas a Hazel, una chava del Deep South americano que tras un huracán que destruye su pueblo descubre que tiene poderes de Weaver: telekinesis, jalar y empujar objetos, y enfrentarse a criaturas del folclor sureño.
Lo que lo hace especial no es el gameplay, sino el envoltorio: dirección de arte con estética stop-motion, una narrativa de terror folklórico como si mezclaras Guillermo del Toro con las leyendas del bayou de Luisiana, y una banda sonora compuesta por Olivier Deriviere que es sencillamente de las mejores del año. OpenCritic lo tiene en 82/100 con 161 reseñas, IGN le dio 8/10, Game Informer 8.5/10 y GameSpot otro 8. No es un 10 universal, pero los que lo disfrutaron lo disfrutaron con todo.
El juego superó el millón de jugadores en su primer mes, aunque hay que aclarar que eso fue en gran parte gracias al Game Pass: disponible day one en Xbox, donde básicamente lo jugó gratis todo el que tiene suscripción.
Las tres versiones: ¿cuál conviene?
Aquí está el panorama completo:
| Plataforma | Precio | Suscripción | Performance |
|---|---|---|---|
| Xbox Series X/S | $39.99 USD | Game Pass incluido | 60fps estables |
| PC (Steam/Xbox) | $39.99 USD | Game Pass PC incluido | Variable según specs |
| PS5 | $39.99 USD (Weaver’s Edition) | Sin suscripción | 60fps en PS5 Pro |
| Switch 2 | $39.99 USD (Weaver’s Edition) | Sin suscripción | 30fps docked |
El precio de $39.99 USD aplica para la Weaver’s Edition, que en PS5 y Switch 2 es la única versión disponible. Viene con el artbook digital, el OST completo, el cómic The Boo-Hag de Rob Guillory, un documental del director y un music video. Es todo lo que en Xbox se vendía como edición deluxe a $50. Aquí te lo meten de base.
Lo que no está confirmado es el precio exacto en pesos mexicanos en la PS Store México ni en el eShop mexicano, así que te recomiendo checarlo directamente antes de comprarlo porque los precios regionales varían.
PS5 Pro Enhanced: el DualSense prometió más de lo que entregó
El anuncio decía “PS5 Pro Enhanced con haptics del DualSense”. La realidad, según Push Square en su review de PS5, es un poco más honesta: corre estable a 60fps en PS5 Pro, la imagen se ve muy bien gracias a las mejoras de resolución interna, pero el uso del DualSense se limita a vibración estándar. Nada de haptic feedback real como el que sientes en Returnal o Astro Bot. Si esperabas sentir las cuerdas de Weaver en tus manos, te van a quedar debiendo.
Dicho eso, en base PS5 también corre bien. No hay modo performance vs calidad, lo cual es señal de que el juego no exige tanto hardware. Para lo que es, una experiencia lineal de arte y narrativa, el resultado visual es impresionante.
Switch 2: la verdad incómoda del puerto
Aquí viene lo que te tienes que saber antes de comprarlo en Switch 2. Según Nintendo Insider en su comparativa Switch 2 vs PS5 Pro, el juego apunta a 30fps en modo docked con upscaling DLSS a 1440p. En docked la experiencia es tolerable, aunque hay caídas de frames en algunas áreas. El problema gordo está en el modo portable: performance errático, blur excesivo, micro-stutters y hasta cortes de audio en algunos momentos.
Si vas a jugarlo en Switch 2, hazlo en tele. En handheld, la versión necesita parches. Al tiro podría mejorar con actualizaciones, pero al día de hoy no está en su mejor estado portátil.
Si ya tienes nuestra review de la Nintendo Switch 2 en México, sabes que la consola maneja bien los ports si están bien optimizados. South of Midnight en handheld todavía necesita trabajo.
Game Pass vs comprarlo para PS5: el análisis al chile
Esta es la pregunta clave. Si tienes Xbox o PC con Game Pass, ya puedes jugarlo gratis desde 2025. No lo compres por segunda vez a menos que seas coleccionista o quieras el paquete físico (que, ojo, en Switch 2 no existe: es digital exclusivo).
Si solo tienes PS5 o Switch 2, la ecuación cambia. $39.99 USD por un juego de 12 horas con fuerte identidad artística es razonablemente justo en 2026, sobre todo porque la Weaver’s Edition mete extras reales, no solo un skin o una skin de personaje. El OST solo ya vale la pena.
¿Hay alternativas por ese precio? A ver: si lo que buscas es un action-adventure más largo con más gameplay de fondo, podrías esperar un sale. Pero si valoras el diseño artístico y la narrativa por encima de la profundidad mecánica, South of Midnight justifica su precio.
Para contexto de lo que ha valido la pena este año, en nuestra lista de los 5 mejores videojuegos de 2026 hasta ahora puedes ver que no hay tanta competencia directa en el rango de $40 dólares para PS5.
La historia detrás: Xbox y el fin de la exclusividad
South of Midnight es uno más en la lista creciente de juegos de Xbox Game Studios que están llegando a PS5 y Switch 2. Compulsion Games, que antes hizo We Happy Few, es estudio de Microsoft desde 2018. Que su juego llegue a PlayStation con el logo de Microsoft en la pantalla de carga todavía se siente raro, pero ya es la nueva normalidad.
Como ya vimos con los ports más legendarios de la historia, traer un juego bien a otra plataforma es todo un arte. En PS5, South of Midnight llegó bien. En Switch 2, necesita más tiempo de horno en modo portable.
Veredicto: ¿vale la pena comprarlo HOY?
Si tienes PS5: sí. $39.99 USD por la Weaver’s Edition es precio justo para un juego de esta calidad artística. No esperes profundidad mecánica, espera una historia bien contada con visuals únicos y música increíble.
Si tienes Switch 2: espera un parche. En docked es jugable, en handheld no está al 100. Si puedes aguantar unas semanas, hazlo.
Si tienes Xbox o PC con Game Pass: ya lo deberías haber jugado. Si no, está ahí esperándote gratis.
Si no tienes ninguna consola y estás pensando en entrar: mira, South of Midnight es buen argumento para PS5, pero no el único. Considera el catálogo completo antes de decidir.
¿Ya lo jugaron en Xbox y ahora lo van a rejugar en PS5? ¿O es su primera vez con Hazel? Cuenten en los comentarios.
Fuentes
Comentarios
No te pierdas ningún post
Recibe lo nuevo de Al Chile Tech directo en tu correo. Sin spam.
También te puede interesar
Halo en PlayStation ya es oficial: Microsoft se quedó sin exclusivas y esto es lo que cambia para México
Halo: Campaign Evolved llega a PS5 en verano de 2026 y es el fin de la era de exclusivos Xbox. Qué le queda a Microsoft como diferenciador y qué significa si compraste Series X en México.
Pragmata adelantó su fecha al 17 de abril y esto cambia todo respecto a lo que jugaste en la demo
Capcom movió el lanzamiento de Pragmata una semana antes, reveló locaciones inéditas en la superficie lunar, un nuevo personaje llamado Cabin con su propio sistema de recompensas, y enemigos que la demo ni tocó. Aquí está todo lo que te espera.
STALKER 2: Cost of Hope es oficial: la planta nuclear de Chernobyl, dos regiones nuevas y el inicio de una trilogía que nadie esperaba
GSC Game World reveló el primer DLC grande de STALKER 2 en el Xbox Partner Preview: Cost of Hope llega verano 2026 con la Planta Nuclear de Chornobyl, el bosque de hierro y un arco narrativo que convierte la saga en trilogía.