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El remake de Zelda: Ocarina of Time llegará al Switch 2 este año, según el leaker más confiable de Nintendo

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El remake de Zelda: Ocarina of Time llegará al Switch 2 este año, según el leaker más confiable de Nintendo

Nate the Hate filtró en su podcast que Nintendo prepara un remake completo de Ocarina of Time para Switch 2 en holiday 2026, no un remaster: todo lo que sabemos y qué significa para México.

El remake de Zelda: Ocarina of Time llegará al Switch 2 este año, según el leaker más confiable de Nintendo

Hay filtraciones de Nintendo y hay filtraciones de Nintendo. Las primeras son el tipo de rumor que cualquier cuenta de Twitter con 200 seguidores puede inventar un martes por la tarde. Las segundas son las de Nate the Hate, y cuando Nate habla, la industria escucha.

El pasado 27 de marzo, en su podcast, el insider soltó una bomba: Nintendo está desarrollando un remake completo de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Switch 2, apuntando a las fiestas de 2026. No un remaster con texturas de alta resolución. No el port del 3DS con botones remapeados. Un remake en forma.

Y por si fuera poco, también filtró un nuevo Star Fox para verano del mismo año, y la mala noticia para los que esperaban el 3D Mario: ese se va hasta 2027.

Quién es Nate the Hate y por qué vale la pena hacerle caso

Antes de que te emociones demasiado o te la pienses mucho, el contexto importa. Nate the Hate no es un tuitero cualquiera que “escuchó algo” en un Discord. Es uno de los leakers de Nintendo con mejor historial de los últimos años, con predicciones verificadas sobre hardware, juegos y dirección editorial de la compañía.

Lo interesante aquí es que el propio Nate admitió haber dudado en compartir esta información porque quería asegurarse de que no fuera simplemente “un remaster con resolución mejorada.” Ese nivel de autocuestionamiento es exactamente lo que distingue a un insider serio de uno que solo quiere atencion.

Además, Video Games Chronicle corroboró de manera independiente que la información coincide con lo que sus propias fuentes les han dicho. Dos fuentes separadas, la misma historia. Ya eso no es una filtración, es casi una confirmación extraoficial.

El remake de Ocarina of Time: lo que sabemos (y lo que aún no)

El punto clave que hay que entender es la diferencia entre un remaster y un remake. El de 3DS en 2011 fue un remaster glorificado: misma estructura, mejores texturas, giroscopio que nadie pedía. Lo que Nate describe es otra cosa.

Según el reporte de Engadget sobre la filtración, el insider habla de un proyecto “más ambicioso” que el de 3DS, un rediseño que se construyó desde cero. Aunque Nate reconoció no saber si será una recreación 1:1 del original o algo con “más libertad creativa en las decisiones de diseño”, dejó claro que no es un simple upscale.

Ventana de lanzamiento: segundo semestre de 2026, apuntando a holiday season, o sea noviembre-diciembre. El timing tiene todo el sentido: Nintendo lanzó el Switch 2 el año pasado y necesita un título de peso para las navidades.

Qué developer lo está haciendo: no se sabe. Nintendo tiene la costumbre de guardar esos datos hasta el momento del anuncio oficial. Podría ser EPD interno, podría ser un equipo externo. Recordemos que el remake de Link’s Awakening lo hizo Grezzo, no el equipo central de Zelda, y salió bastante bien.

Star Fox vuelve de entre los muertos

La otra gran noticia del podcast de Nate: un nuevo Star Fox llega a Switch 2 en verano de 2026. La franquicia lleva prácticamente una década en el limbo después del desastre crítico de Star Fox Zero (2016) y su control con giroscopio que nadie entendió ni quiso entender.

Según la filtración, este nuevo juego tendrá un estilo “clásico”, buenas gráficas y multijugador online. O sea: Nintendo reconocería que lo que la gente quiere es básicamente Star Fox 64 pero en hardware moderno, con online. Eso suena muy bien en papel.

Y hay un detalle que en su momento pasó medio desapercibido: Fox McCloud tiene un cameo en la película de Super Mario Galaxy, que estrena el 1 de abril. No es la primera vez que Nintendo usa sus películas para “plantear semillas” de lo que viene en juegos.

3D Mario se va a 2027 y el mundo no se acaba

La única nota gris del podcast es que el siguiente juego de Mario en 3D no llega en 2026. Para muchos esto es una decepción, porque el 3D Mario siempre ha sido el título de lanzamiento o primer año de cualquier consola de Nintendo. Pero si el precio a pagar es un remake serio de Ocarina of Time más un Star Fox nuevo, pues… ta bueno, se puede esperar.

Además, ya tenemos Super Mario Bros. Wonder en Switch 2 y como analizamos en Nintendo recortó la producción de Switch 2 un 33%: ¿va a bajar el precio en México o se va a encarecer?, el catálogo de Switch 2 ya está creciendo con varios títulos de peso este año.

Qué significa esto para México y LATAM

Aquí viene la parte importante para los que vivimos con pesos en la cartera.

Si el remake de Ocarina of Time llega en holiday 2026, en México lo veremos probablemente entre noviembre y diciembre, igual que en el resto del mundo. El precio estimado de un juego de primera línea de Nintendo para Switch 2 ronda los $1,499 a $1,699 MXN en México, aunque los juegos que son “Switch 2 Edition” (como Wonder) han llegado hasta $1,799 MXN.

Para jugarlo necesitas la consola, que actualmente puedes encontrar en México así:

TiendaPrecio aproximado
Amazon.mx$10,499 MXN
Liverpool$13,599 MXN
Mercado Libredesde $10,499 MXN
Coppel$10,699 MXN

El Switch 2 ya está disponible en Amazon México y en Liverpool, con promociones de MSI que pueden bajar el costo mensual a algo razonable.

Una cosa que hay que tener en cuenta: cuando se habla de “holiday 2026”, eso en México normalmente significa que llegará a las tiendas mexicanas de manera simultánea o con muy pocos días de diferencia respecto a Norteamérica. El Switch 2 tiene distribución normal aquí, no como en generaciones anteriores donde esperábamos meses.

Hype vs realidad: ¿qué tan probable es que esto pase?

La neta es que hay que mantener el cerebro frío aunque el corazón grite. Estas son filtraciones, no anuncios. Nintendo no ha confirmado nada y tiene fama de ser especialmente hermética con su roadmap.

Dicho esto, los factores que hacen creíble la filtración son:

  1. Nate tiene historial comprobado
  2. VGC corroboró de manera independiente
  3. El timing tiene sentido de negocio: Nintendo necesita un title de peso para navidades
  4. Ocarina of Time es la IP más solicitada para remake desde hace años
  5. El cameo de Fox McCloud en la película de Mario no parece ser casualidad

Lo que sí sabemos con certeza es que Nintendo tiene un Direct planeado donde se espera que revele su lineup completo para el año. Si Nate tiene razón, ahí es donde veremos el anuncio oficial.

Vale la pena recordar que ya hemos visto cómo Nintendo sorprende con sus decisiones de catálogo para Switch 2: como discutimos cuando Super Mario Bros. Wonder llegó al Switch 2 con Rosalina y multijugador nuevo, la compañía está apostando por darle valor real a la nueva consola con upgrades que justifiquen el precio.

El elefante en el cuarto: ¿qué tan “remake” va a ser?

La pregunta que más me importa como alguien que creció jugando Ocarina of Time en N64: ¿hasta dónde van a cambiar el juego?

Hay dos extremos. El primero es el camino de Link’s Awakening (2019): diseño artístico nuevo, jugabilidad prácticamente intacta, dungeon extra. El segundo es el camino del remake de Resident Evil 2: misma historia, todo reconstruido desde cero, decisiones creativas nuevas.

Nate reconoció no saber en cuál de los dos casos estamos, y eso es lo más honesto que se puede decir ahorita. Pero si fue construido desde cero en hardware de Switch 2, con las capacidades gráficas de esa consola, lo mínimo esperable es algo visualmente impresionante.

Lo que sí espero que respeten: el overworld de Hyrule, los temples icónicos (Forest, Fire, Water, Shadow, Spirit), la música de Koji Kondo, y el sistema de Z-targeting que revolucionó los juegos de acción en 3D. Si eso está intacto y le meten buenas gráficas, ya ganamos.


¿Tú crees que van a respetar el diseño original o van a experimentar demasiado? ¿Preferirías un remake conservador estilo Link’s Awakening, o algo más arriesgado? Suelta tu opinión en los comentarios.

Fuentes

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